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백엔드 커리큘럼 심화: 워터마크와 지연 도착 이벤트를 전제로 한 스트림 처리 운영 플레이북

백엔드 커리큘럼 심화: 워터마크와 지연 도착 이벤트를 전제로 한 스트림 처리 운영 플레이북

실시간 집계가 배치 결과와 다르게 나오는 문제를 줄이기 위해, 워터마크·허용 지연·재처리 규칙을 숫자 기준으로 설계하는 방법을 정리합니다.

백엔드 커리큘럼 심화: 이벤트 스키마 레지스트리와 호환성 운영 플레이북

백엔드 커리큘럼 심화: 이벤트 스키마 레지스트리와 호환성 운영 플레이북

이벤트 스키마 변경으로 장애를 만들지 않기 위해, 호환성 모드 선택부터 배포 순서·검증 기준·운영 지표까지 실무형으로 정리합니다.