Go로 PostgreSQL 프록시 만들기 (20) - Hot Reload Data Race와 sync.RWMutex
설정 파일 Hot Reload 시 concurrent map read/write로 프록시가 즉사하는 Critical 버그를 분석하고, sync.RWMutex로 수정한다.
설정 파일 Hot Reload 시 concurrent map read/write로 프록시가 즉사하는 Critical 버그를 분석하고, sync.RWMutex로 수정한다.
쿼리를 파싱해서 Writer/Reader로 자동 분산하고, 트랜잭션 추적과 replication lag까지 대응하는 라우팅을 구현한다.
LRU 캐시를 직접 구현하고, 쓰기 시 테이블 기반으로 캐시를 자동 무효화하는 전략을 만든다.
독립적으로 만든 컴포넌트들을 프록시 서버에 통합하고, Docker 환경에서 E2E 테스트로 검증한 뒤, 전체 프로젝트를 돌아본다.
프록시를 운영 가능한 수준으로 고도화한다. Prometheus 메트릭 계측, Extended Query Protocol의 Prepared Statement reader 라우팅, Admin API를 구현한다.
QA 리뷰에서 발견된 Critical/Major 버그 4건을 수정하고, 프록시 수평 확장을 위한 Redis Pub/Sub 캐시 무효화를 구현한다.
프로토콜 레벨 DoS 공격, SQL 문자열 리터럴을 이용한 힌트 인젝션과 키워드 오탐을 수정한다.
진정한 커넥션 다중화를 위한 트랜잭션 레벨 풀링을 구현한다. DISCARD ALL, 세션 바인딩, PgBouncer와의 비교.
복제 구조의 원리(Primary/Replica), 복제 지연(Lag) 대응, 읽기/쓰기 분리 라우팅과 장애 전환 기준
DB 성능의 핵심인 스토리지 엔진. MySQL의 B-Tree와 Cassandra/RocksDB의 LSM-Tree 구조를 비교하고 장단점을 파헤칩니다.