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백엔드 커리큘럼 심화: Graceful Degradation 플레이북 (Fallback·Read Only·Brownout)

백엔드 커리큘럼 심화: Graceful Degradation 플레이북 (Fallback·Read Only·Brownout)

장애를 0으로 만들 수 없다면 서비스가 어떤 순서로 덜 망가질지 먼저 설계해야 합니다. fallback, read only, brownout, load shedding을 실무 숫자 기준으로 정리합니다.

백엔드 커리큘럼 심화: Advisory Lock 실무 플레이북, DB 락으로 어디까지 해결하고 언제 다른 조율 방식으로 넘어갈까

백엔드 커리큘럼 심화: Advisory Lock 실무 플레이북, DB 락으로 어디까지 해결하고 언제 다른 조율 방식으로 넘어갈까

중복 실행 방지, 단일 작업자 선출, 배치 겹침 차단 같은 문제를 Advisory Lock으로 해결할 때의 설계 기준과 한계를 숫자 중심으로 정리합니다.

백엔드 커리큘럼 심화: Webhook Delivery Reliability 플레이북 (Signature·Retry·Idempotency·DLQ)

백엔드 커리큘럼 심화: Webhook Delivery Reliability 플레이북 (Signature·Retry·Idempotency·DLQ)

외부 시스템으로 webhook를 보내는 백엔드에서 중복 전송, 유실, 서명 검증 실패, 재시도 폭주를 줄이기 위한 실무 기준을 숫자와 우선순위 중심으로 정리합니다.

백엔드 커리큘럼 심화: 워터마크와 지연 도착 이벤트를 전제로 한 스트림 처리 운영 플레이북

백엔드 커리큘럼 심화: 워터마크와 지연 도착 이벤트를 전제로 한 스트림 처리 운영 플레이북

실시간 집계가 배치 결과와 다르게 나오는 문제를 줄이기 위해, 워터마크·허용 지연·재처리 규칙을 숫자 기준으로 설계하는 방법을 정리합니다.

백엔드 커리큘럼 심화: Clock Skew를 전제로 시간 의미론을 설계하는 실무 플레이북

백엔드 커리큘럼 심화: Clock Skew를 전제로 시간 의미론을 설계하는 실무 플레이북

분산 시스템에서 시계 오차를 예외가 아니라 기본 조건으로 보고, 시간 기반 로직을 안전하게 설계·운영하는 기준을 정리합니다.